Los señores de Epic han sacado el demo de su Unreal Engine 3, la herramienta para desarrolladores de ambientes de juegos. En resumen, se ve increíble, y lo mejor es que es “transportable”, y puede usarse para desarrollar en dispositivos móbiles. Por supuesto que todo juego desarrollado ahí se verá mejor en una PC forjada de componentes míticos de puro adamantium, pero no será del todo necesario.
Video sacado de Crunch Gear (un blog de videojuegos).
Ya anunciaron en Wondercon este nuevo juego de parte de Activision. No tiene la misma cantidad de personajes de Shattered Dimensiones, sólo con Spider-Man y Spider-Man 2099. La historia del juego es por cortesía de Peter David.
Va a salir a finales de este año para PS3, XBox 360, Nintendo, y PC. Nada de Mac, así que púdranse Mac users (momento, eso me incluye a mi…)
Antes les habíamos mencionado sobre la nueva serie de Thundercats que se está produciendo para Cartoon Network. En Wondercon los asistentes tuvieron la suerte de ver un trailer con más diálogo y acción, incluyendo mechas, misiles y Mumm-Ra!
Edit: Los dueños del video han tomado la decisión que la publicidad es algo diabólico que hay que detener, por eso quitaron permiso de hacer “embed”. Pueden ver el trailer aqui.
Hace poco terminó la serie de anime de Wolverine así que se la pedí a Mr. Torres quien amablemente me proporcionó los doce capítulos. Ya vi los primeros dos y quería compartir mis impresiones:
El Sensei puso el enlace a trailers de Apple en un post anterior, y pensamos sería bueno poner el clip a su disposición:
En mi opinión, Green Lantern está dando buenas esperanzas con estos clips. Se ve buena acción, momentos épicos y luego de un rato se puede ignorar el traje CGI del personaje.
Cuándo sale?… Hasta Junio?! Demonios, está difícil la espera. (En noticias no relacionadas, Sucker Punch no ha venido a El Salvador…)
Imagino que millones de personas le están deseando un sincero “Live Long and Prosper” a Leonard Nimoy porque hoy cumple 80 años de edad. Y para no quedarse atrás en relación a su co-estrella de Star Trek, también les presentamos un video de Nimoy cantando (cuidado con dañar sus ojos y oídos que está fatal):
Ya salió el trailer completo para la película del Capitán América, con un poco más del argumento y escenas de acción.
Ya habíamos visto gran parte de las escenas de acción pero aquí vemos un poco más de Steve Rogers previo a su transformación a un super soldado, y su deseo para luchar por su país. Y de paso nos echan un pequeño Easter Egg para los geeks… lo vieron?
Para celebrar el cumpleaños 80 (ayer, 22 de marzo) del original James T. Kirk, rescatamos esta inusual presentación de Shatner cantando, o algo parecido, Rocket Man. El último minuto es fumado… (Bueno, también fuma un montón al principio).
Perdiendo el tiempo en Youtube encontré este video con 100 diálogos clásicos de película:
Como todo en películas, el video es bien subjetivo… digo, cómo incluyeron a Adam Sandler en Happy Gilmore en vez de Gandalf gritando “You shall not pass!!!” o de Obi Wan diciendo “Use the Force”?
Escaflowne es un anime de mechas con un giro mágico. Los “robots gigantes” son bien al estilo steampunk, y el mecha principal obtiene su poder de una joya extraída del corazón de un dragón, con algo de sangrita del protagonista Van Fanel para establecer un pacto entre los dos.
Ésta fue una de las primeras series de anime que vimos con Britoman, mucho antes que el Sr. Torres hiciera su aparición y cuando para ver anime había que rebuscarse en rentavideos o mandar a pedir a Amazon. Así que cuando llegamos al final del episodio 14 de la serie y vimos ese cliffhanger, créanme que la espera para ver el siguiente episodio fue interminable…
En un par de nuevos cortos de Doctor Who, vemos que los causantes de la más reciente crisis que pone en peligro a todo el espacio-tiempo son Amy Pond y su malévola minifalda. En lo personal, no los culpo:
Puede que sean familiares con el viejo refrán de: “los niños y los bolos (ebrios) no mienten”. Siguiendo ese consejo tenemos a una bebé participando en el desempaque de un Nintendo 3DS, y basándonos en su reacción veremos qué tan bueno es este aparato.
Qué observaciones podemos hacer? Bueno, para empezar vemos que el control es muy intuitivo, de entrada la niña tomó el aparato de forma correcta para poder manejarlo. También trató de interactuar con el interfase touchscreen de forma correcta. Por otro lado, vemos que el entusiasmo por el aparato le duró sólo un minuto, y lo deja abandonado para jugar con el material de empaque y comerse un quesito a pesar de las insistencias del padre.
Conclusión?: El siguiente producto de Nintendo debería ser un quesito envuelto en un montonazo de material de empaque, esto sería un éxito con el mercado de infantes…